viernes, 2 de junio de 2017

Formularios y Práctica SUMA

Formularios

1.- Agenda



2.- Alumnos



3.- Datos personales


4.- Empleados


5.- Inventario


6.- Zoológico



Práctica SUMA








miércoles, 5 de abril de 2017

Layouts

A continuación se mostrará una tabla comparativa de los elementos que conforman la carpeta Layout en Eclipse Andoid.



Estructura de Carpetas de un Proyecto Andoid

En el explorador de paquetes podemos identificar la aplicación “practica1” y sus componentes distribuidos en las carpetas:

src: Contiene el código fuente Java de la aplicación dentro del paquete correspondiente –com.example.practica1-. Esta carpeta contendrá todo el código fuente de la aplicación, código de la interfaz gráfica, clases auxiliares, etc. Inicialmente, Eclipse creará por nosotros el código básico de la pantalla (Activity) principal de la aplicación, que recordemos que en nuestro caso era MainActivity, y siempre bajo la estructura del paquete java definido.

gen: Depósito del código generado automáticamente. Se destaca el archivo R.java, donde se encuentran los identificadores de los recursos definidos en la carpeta res.

assets: El directorio assets es obligatorio y dentro podremos incluir archivos de recursos para nuestra aplicación que no sean compilados.

bin: Guarda los archivos generados por el proceso de compilación de la aplicación. Ejemplo el archivo “.apk” para instalar en el dispositivo.

libs: Contiene librerías privadas. En ella puedes encontrar inicialmente las librerías de soporte (support libraries) que permiten usar funciones de APIs que no están disponibles en versiones API anteriores.

res: Donde se encuentran los recursos de la aplicación: Imágenes, videos, archivos, cadenas, etc.

res/drawable:
Se depositan en ella las imágenes utilizadas por la aplicación.

res/layout: Carpeta donde se encuentra el archivo activity_main.xml, que representa la interface gráfica de la aplicación.


viernes, 24 de marzo de 2017

Cómo crear la primera aplicación Android

La programación es un mundo oscuro reservado para tan solo un cierto número de iluminados, o eso es lo que piensa la mayoría.

Sin más preámbulos vamos a crear nuestra primera aplicación "Hola Mundo".

1.- Abrir Eclipse.


2.- Abrir el Android Application Project.


3.- Ingresamos el nombre (en este caso "PrimerHolaMundo") y las configuraciones que vienen a continuación:



4.- Después de darle "Next" a todo, damos clic en "Finish".


5.- Damos doble clic en la parte que dice "Hello World".


6.- Al dar doble clic se nos abrirá una pestaña y en la parte donde dice "Hello World" tecleamos nosotros "Hola Mundo" como se muestra a continuación:


7.- Después, damos clic derecho en la parte donde se encuentra el nombre de nuestro proyecto, en este caso "PrimerHolaMundo" y en la parte de "Run As" damos clic en "2 Android Application" como se muestra a continuación y esperamos.


8.- Finalmente después de esperar, observamos que en efecto está escrito "Hola Mundo" en nuestra aplicación.




miércoles, 22 de marzo de 2017

Pasos para configurar la PC para desarrollar AM para Android

1.- Descargar e instalar JDK: Primero lo que tenemos que hacer es descargar e instalar el JDK (Java Development Kit) para la creación de programas en Java, a través del siguiente enlace: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2.- Descargar e instalar SDK: Por consiguiente, se descarga e instala el SDK (Software Development Kit) para desarrollar aplicaciones y ejecutar un emulador de la versión de Android a través del siguiente enlace: https://dl.google.com/android/installer_r24.3.4-windows.exe

3.- Configurando SDK: Ya después de haber descargado e instalado el SDK, procederemos a configurarlo.

4.- Descargar Eclipse: Después descargaremos Eclipse, una herramienta que nos ayudará a programar/crear nuestras AM (aplicaciones móviles), se descarga a través del siguiente enlace: http://www.eclipse.org/downloads/

5.- Instalar plugin Android (si se quiere hacer en Android): Este plugin nos ayudará a crear los programas en Java en Android, aunque es opcional, se descarga a través del siguiente enlace: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

6.- Configurar las preferencias de Eclipse.

7.- Configurar la máquina virtual.

Enlace a video de Youtube del tema: https://youtu.be/q5ngUJXn9pw

miércoles, 15 de marzo de 2017

Proceso de instalación del programa Eclipse

A continuación se mostrará el proceso de instalación del programa Eclipse.

1.- Ve a http://www.eclipse.org/downloads/.


2.- Para los usuarios de Windows, tendrás que saber qué versión de sistema operativo tienes. Si tu computadora es de 64-bit, selecciona Windows 64 y si es de 32-bit, selecciona Windows 32 bit.



3.- Una vez que descargues el archivo de Eclipse, necesitarás descomprimir el archivo Zip. Debes extraer el archivo a la raíz de la unidad C:\, o sólo muévelo a esa carpeta después de extraerlo. Hacer doble clic a eclipse.exe () para ejecutarlo.

4.- Después de que eclipse se haya instalado completamente y se haya extraído, crea una carpeta de trabajo donde contendrás todos los archivos de programa que has creado.


5.- Ahora que terminaste de instalar Eclipse, reinicia tu computadora. Al reiniciar tu computadora se actualizará la memoria de tu sistema y permitirá que los cambios creados por los instaladores surjan efecto.


6.- De ahí en adelante, crea un programa de prueba para probar la funcionalidad de Eclipse.


miércoles, 8 de marzo de 2017

Características del S.O. Android


Es un sistema operativo que desde el 2005 es propiedad de Google. Está basado en Linux y es diseñado principalmente para dispositivos con pantalla táctil como smartphones y tabletas.

Algunas de sus características son las siguientes:

  • Multitareas: Es la capacidad de desarrollar al mismo tiempo muchas tareas.
  • Aplicaciones Java: Permite realizar aplicaciones en el lenguaje Java.
  • Multitáctil: Es la capacidad de percibir e interpretar, mediante pequeños toques en la pantalla, como clic, touch, arrastrar o desplazar elemento.
  • SQLite: Es el que permite soporte para bases de datos en SQL.